Willkommen

auf unserer neuen Seite mit Spielrezensionen von Brettspielen über Kartenspiele bis zu Würfelspielen.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Schmökern und hoffen, daß ihr einige Anregungen findet.

Wir bieten wir auch zu jedem von uns rezensierten Spiel einen Link zur Original Spielanleitung beim Hersteller an, damit euch das Suchen erspart bleibt. Falls es dort nichts mehr gibt, werden wir uns eine andere Möglichkeit einfallen lassen.

1, 2, 3 – tolle Hexerei

Spielrezension
1, 2, 3 – tolle Hexerei
Copyright der Rezension 2009 by Ute Spangenmacher

Alter: 5 Jahre
Anzahl Spieler: 2 - 4
Mit "Spiel gut - Auszeichnung"
Spielschachtelformat: 37,5 x 27,5 x 3,5 cm
Marke: Espenlaub Spiele
Bei Espenlaub bestellen

Kurzbeschreibung
Auf dem Zauberberg Ri-Ra-Rutsch ist einmal im Monat Hexentreffen. Aus allen Himmelsrichtungen fliegen sie auf ihren Besen daher. Jede Hexe bringt ihren Glücksbringer, den Raben, mit. Und wenn die Sonne untergegangen ist, beginnen die Hexen zu tanzen. Die wildesten Hexen werden mit Klunkern, den glitzernden Edelsteinen, belohnt. Dabei helfen ihnen die frechen Raben, die sind nämlich auf Edelsteine dressiert. Die Sonne ist gerade untergegangen, es ist Zeit für den Hexentanz. Auf geht’s...

Spielanleitung bei Espenlaub Spiele: Umschlag Innenseite

Meine Meinung:

Die Verpackung:
...ist sehr hübsch. Mit der fröhlichen Hexe vorne drauf macht das schon was her. Das Innenleben des Kartons ist schlicht gehalten. Hätte man besser machen können, da es aber relativ wenig Spielmaterial ist, musste es nicht dringend sein.

Das Spielmaterial:
...ist stabil und auch sehr schön gestaltet.

Die Spielanleitung:
Die Spielanleitung ist teilweise etwas verworren und man sollte erst ein Probespiel machen, um es zu verstehen. Aber dann..... Spielspaß garantiert.

Fazit:
Tolles Spiel. Dabei lernen die lieben Kleinen doch auch gleich mal, das Rausschmeißen und rausgeschmissen werden, Spaß machen kann und zwar jede Menge. Und wenn man, wie unsere Tochter, das Glück hat und in hoher Anzahl Zauberstäbe würfelt, kommt man fast von selbst ans Ziel. Das ist nämlich eine Schatzkiste. Und wenn der Rabe der Hexe es geschafft hat, dort zu landen, darf man einen Diamanten seiner Farbe in eine Höhle legen. Ansonsten darf der Rabe nur eine Wolke vorziehen, wenn die farblich passende Hexe eine andere aus dem Spiel gekickt hat und wieder nach Hause schickt.

Rumpel-Ritter

Spielrezension
Rumpel-Ritter
Copyright der Rezension 2009 by Ute Spangenmacher

Spieldauer: ca. 20 Minuten
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Alter: ab 4
Spielmotivation: Spaß
Marke: Haba

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Können Schweine fliegen?

Spielrezension
Können Schweine fliegen?
Copyright der Rezension 2009 by Ute Spangenmacher

Autor Spiele: Häßler, Sonja; Sielmann, Heinz
Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
Spieldauer: ca. 20 Min
Spielerzahl: 2 bis 4 Spielmotivation: Lernen; Wissen
Sprache Spielanleitung: DE
Marke: Kosmos
bei Amazon bestellen

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